2026年10月17日(土)~10月18日(日)に幕張メッセ 展示ホール1・2・3・4・5で開催されるアナログゲームのイベント『ゲームマーケット2026秋』。
今回は、そのイベントで販売される『四国市町村ダービー』を紹介させていただきます。
『四国市町村ダービー』はこんなゲーム
四国市町村ダービーは、様々な項目で比較された四国の6つの市町村の順位を予想する知識ゲームです。
6回のレースの順位を予想してポイントを獲得し、最もポイントを獲得したプレイヤーは、ゲームに勝利します。
| ゲーム名 | 四国市町村ダービー |
| メーカー | Lotus boardgames |
| ゲームデザイナー | SHOTA HASUIKE |
| 人数 | 2~6人 |
| 時間 | 30分 |
| 年齢 | 8才~ |
| 価格 | 3,000円(税込) |
| ブース番号(ゲムマ秋2026) | 両-C031 |
『四国市町村ダービー』の簡単ルール解説

- ①市町村カード

今回使用するカードを決め、裏向きにしてよく混ぜます。四国にルーツがあるプレイヤーがいる場合、ルーツのある県の市町村を含めるといいでしょう。
- ②マスクスリーブ

6種類のマスクスリーブ(白・黒・赤・青・黄・緑)を並べて置きます。これらは、市町村カードの情報を隠すために使用します。
- ③賞レースカード

賞レースカード6枚を裏向きにしてよく混ぜ、1つの山にします。 - ④順位確定カード

順位確定カードをスリーブに入れて置きます。これは、レース結果を記録するために使用します。
- ⑤各プレイヤー
各プレイヤーは、以下の物を受け取ります。

- 順位予想カード(スリーブに入れて)
- マーカー
- 布(字を消す用)

その後、順位予想カードの合計ポイント欄に最初の持ちポイント「500」を書き込みます。
- ⑥タイマー
予想時間を管理するため、タイマーを用意します。
- ⑦出走者の発表

市町村カードの山から6枚選び、マスクスリーブに入れます。この時、全員見えないように裏向きのままスリーブに入れます。
市町村カードの山札がなくなれば、それまでに使用した市町村カードをよく混ぜて場に並べます。
- ⑧賞の発表

賞レースカードを1枚選んで表向きにし、今回のレース内容を確認します。順位確定カードに、市町村の名前やレース名を書き込んでおきましょう。
- ⑨順位の予想
全員一斉にレースの順位予想を始めます。
予想は以下のパターンで可能です。- 単勝
6つの市町村のうち、一番目に数値の高いものを当てる。 - 二連単
6つの市町村のうち、一番目と二番目の順番を当てる。 - 三連単
6つの市町村のうち、一番目と二番目と三番目の順番を当てる。 - ブービー
6つの市町村のうち、五番目に数値の高いものを当てる。 - 六連単
6つの市町村の順番を当てる。
予想タイムは2分間とし、タイマーで計ります。
正解時は上の得点、不正解時は下の失点となります。
全部の予想を書く必要はありません。
自信のない予想があるなら空白にしておきましょう。 - 単勝
- ⑩順位確定

予想が終わったら、1名が1枠目からマスクスリーブを外し、全体順位を読み上げます。もう1名が順位確定カードに市町村名と全体順位を書き込み、順位の高い順に「確定順位」に枠番号を書き込みます。
各プレイヤーは、確定した順位を見て予想を確認し、ポイントを獲得します。
順位予想カードにポイントを計算して書き込みます。
6レース終わっていない場合、使用した市町村カードと賞レースカードを裏向きにして捨て札とします。
その後、順位確定カードと順位予想カードに書いた予想を消し、新たなレースを⑦に戻って始めます。
- ⑪ゲームの終了
6レースが終わったら、ゲームは終了します。最もポイントを獲得していたプレイヤーは、ゲームに勝利します。
- αカンタンルール
複雑な予想をなくした、お子さんとも遊びやすいルールがあります。
使用する市町村を3or5枚にし、「⑨順位の予想」の際、「真ん中の順位」もしくは「決められた順位」の市町村がどこかを予想します。
正解したプレイヤーは、市町村カードを1枚、ポイントとして受け取ります。
6レースが終わったら、ゲームは終了します。最もポイントを獲得していたプレイヤーは、ゲームに勝利します。
複数人同じポイントのプレイヤーがいた場合、そのプレイヤー同士で勝利を分かち合いましょう。
コンポーネント紹介
ここでは、四国市町村ダービーのコンポーネントを簡単に紹介します。
画像はタップで拡大できます。
・市町村カード

・賞レースカード
・順位予想&確定カード
裏面には、市町村カードの下部に書かれている各市町村の「木」・「花」・「鳥」などを当てるクイズなどに使うことができます。
・順位確定カード

『四国市町村ダービー』の感想
・知っていても知らなくても楽しい
知っている市町村が来たら予想がはかどりますし、知らない市町村が来てもどんな所なのか想像しながら予想するのは楽しいですね。
ルーツがある方は、思い出話にも花が咲きそうですね。
・参考データがあるのがいい
四国にルーツがない方は、どういう所かの想像が難しいのかなと思います。
ですが、「四国4県の参考データ」があるので、それぞれの賞レースの参考にすることができます。
四国のことを詳しく知れて、とてもいい勉強になりますね。
・いろんなデータも楽しい
「市町村の木・花・鳥」などのデータも掲載されています。
通常のゲームでは使用しませんが、クイズとして遊んだりすることもできてとても勉強になりますねですね。
最後に
今回は、『四国市町村ダービー』をご紹介しました。
様々な項目で比較された四国の6つの市町村の順位を予想する知識ゲームです。
四国にルーツがある方は、いろんな知識を総動員して予想するのが楽しいでしょうし、四国をあまり知らない方にとっては知ってもらうきっかけになる素敵なゲームでした。
若い方はもちろん、幅広い年齢層の方とも遊べ、子どもであれば社会科の勉強にもなるこちらのゲーム、いろんな場面で遊ばれるといいですね。
気になった方は、ぜひ手に取って欲しいですね。

これだけの情報を調べてまとめたのは、
本当にすごいですね!
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