2026年1月31日(土)~2月1日(日)にインテックス大阪 3号館で開催されるアナログゲームのイベント『Board Game Business Expo Japan2026』。
今回は、そのイベントで販売される『10年後いつものカフェで』を紹介させていただきます。
『10年後いつものカフェで』はこんなゲーム
10年後いつものカフェでは、場札として裏向きにおいた2枚のカードを協力して全員同じカードにそろえることを目指す協力ゲームです。
各プレイヤーは、1~8までの同じ内容のカードを持ちます。
そこから、それぞれがランダムに2枚のカードを裏向きに伏せて場札としておきます。
その際、必ず小さい数字を左側に来るようにしなければいけません。
手番がきたプレイヤーは、場札を交換したり、カードを1枚公開して捨てることにより、効果によって場札が何かを質問してすり合わせていくことができます。
全員の場札が同じになったと思ったら、手番プレイヤーの「やぁ皆、久しぶり。待たせたね。」を合図に、全員場札を公開していきます。
全員の場札が同じであれば、全員ゲームに勝利します。
| ゲーム名 | 10年後いつものカフェで |
| メーカー | ミスボドゲームズ |
| ゲームデザイナー | 秋山 真琴 ぺこら |
| 人数 | 2~4人 |
| 時間 | 15分 |
| 年齢 | |
| 価格 | 2,750円(税込) |
| ブース番号(BGBE2026) | D-5 |
『10年後いつものカフェで』の準備

- ①キャラクターシート

各プレイヤーは、好きなキャラクターシートを1枚受け取ります。表面には、ゲームのサマリーが書かれています。
残ったキャラクターシートは、箱に戻します。
- ②手札の準備

各プレイヤーは、1~8までのカードを1セット受け取ります。この際、裏面の枠が各キャラクターのイメージカラーとなっているので、担当するキャラクターシートと同じカードセットを受け取ります。
- ③場札の準備
各プレイヤーは、8枚のカードをよく混ぜ、ランダムに2枚選んで自分の前に裏向きのまま並べます。
この際、左側を小さい数字になるように並べます。
場札と手札は、ゲーム中いつでも確認することができます。
- ④スタートプレイヤー
話し合うなどして、適当な方法でスタートプレイヤーを決めます。
『10年後いつものカフェで』のルール
ここからは、10年後いつものカフェでのルールを紹介していきます。
手番が来たプレイヤーは、以下の3つから1つのアクションを選んで実行します。
A. 変える+伝え合う
B. 変える+話しかける
C. 話しかける
それぞれのアクションは、以下の様に処理します。
ただし、手札や場札の内容を共有してはいけません。
また、他プレイヤーへの指示を出す行為も禁止とされています。
変える


手番が来たプレイヤーは、手札から任意のカードを1枚選び、任意の場札と交換します。
ただし、左側が小さい数字であるというルールをくずすような交換はできません。
伝え合う
手番が来たプレイヤーは、手札から任意のカードを1枚選び、表向きに公開します。
その捨て札にしたカードに書かれたアクションを実行します。
アクションの内容は、カードごとに以下の様になります。
![]() | 1:看板娘 場札の合計値、もしくは場札の両端の数字の差を伝え合う。 |
![]() | 2:猫 青いカードの枚数、もしくは動物カードの枚数を伝え合う。 |
![]() | 3:鳥 赤いカードの枚数、もしくは動物カードの枚数を伝え合う。 |
![]() | 4:犬 青いカードの枚数、もしくは動物カードの枚数を伝え合う。 |
![]() | 5:花 赤いカードの枚数、もしくは物体カードの枚数を伝え合う。 |
![]() | 6:カップ 青いカードの枚数、もしくは物体カードの枚数を伝え合う。 |
![]() | 7:看板 赤いカードの枚数、もしくは物体カードの枚数を伝え合う。 |
![]() | 8:思い出 場札の合計値、もしくは場札の両端の数字の差を伝え合う。 |
どちらの情報を伝え合うかを宣言し、手番プレイヤーから順番に回答していきます。
話しかける

全プレイヤーの場札が一致したと思ったとき、話しかけるアクションを行います。
手番が来たプレイヤーは、「やぁ皆、久しぶり。待たせたね。」等と宣言し、自身の場札を表向きにします。
他プレイヤーも、「久しぶり」等と声をかけながら自身の場札を表向きにします。
ゲームの終了

いずれかのプレイヤーが「話しかける」アクションを実行した時、ゲームは終了します。
公開された全プレイヤーの場札を確認し、一致していれば全員の勝利です。
難易度について
場札の枚数を2枚→3枚→4枚と増やすことで、より難しいゲームをプレイすることができます。

また、ゲームに詰まってしまったり、難易度★★★をクリアしたような場合は、箱の中にある「封筒」を開けてみて、追加ルールを導入できるようになっています。
『10年後いつものカフェで』の感想
・徐々に絞り込んでいくのが楽しい
どのカフェか(どのカードか)をカードを出して質問していく中ですり合わせていくのですが、出したカードが使われていないのがわかったり質問の回答から何となくどの数字かがわかっていくのが楽しいですね。
みんなの探り探りな感じや、徐々に近付いてきている高揚感が楽しいですね。
・キャラクターになりきってプレイしてみるとより楽しい
それぞれの担当するキャラクターには、キャラクターシートの裏面にしっかりとした設定が書かれています。
読み込んでからキャラクターになりきって会話をしていくと、よりゲームの物語に没入することができて楽しさが増すのでおすすめです。
・難易度の調整ができるのがいい
こういった協力ゲームでは、「定石」のような攻略法が遊んでるメンバー内でできてきたりするものかなと思います。
ですが、難しいと感じた場合のルールがあったり、クリアできたら次の難易度へと、何度も遊べるようになっているのがいいですね。
今まで通りの攻略法では上手くいかなかったりするのを、みんなで試行錯誤しながら協力して攻略しているのが楽しいですね。
最後に
今回は、『10年後いつものカフェで』をご紹介しました。
場札を全員同じカードにそろえることを目指す協力ゲームです。
質問をくり返していく中で徐々に情報が集まって特定していく感じが、記憶をたどりながら徐々に思い出していくというテーマによくあっていておもしろいですね。
キャラクター設定なども凝っているので、ぜひその世界観に入って楽しんで欲しい作品です。

最後に無事に再会できたら、
感動しちゃいますよ!
ミスボドゲームズさんのゲーム
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『今日からウチの子』の記事はこちらです。













