2026年1月31日(土)~2月1日(日)にインテックス大阪 3号館で開催されるアナログゲームのイベント『Board Game Business Expo Japan2026』。
今回は、そのイベントで販売される『シ祖狩リ』を紹介させていただきます。
『シ祖狩リ』はこんなゲーム
シ祖狩リは、手札をババ抜きの様に引き合って行う正体隠匿ゲームです。
各プレイヤーは、役職カードで「吸血鬼陣営」と「狩人陣営」の2陣営に分かれます。
その後、白と黒に山が分かれているアイテムカードを手札として配られます。
その手札をアイテム名を宣言しながら、ババ抜きの様に誰かからカードを1枚引いたり誰かに1枚渡したりします。
手札にあるカードと同じカードを引くことができれば、手元にペアで置いたりしていく中で、狩人陣営は1人いる吸血鬼を探し、吸血鬼陣営は仲間を増やしていきながら進行していきます。
狩人陣営は、ペアになるアイテムカードを規定数集めて、吸血鬼が誰なのかを言い当てれば勝利します。
吸血鬼陣営は、いずれかのプレイヤーの手札を0枚にするか、吸血鬼であることを言い当てられなければ勝利します。
| ゲーム名 | シ祖狩リ |
| メーカー | フダコマゲームズ |
| ゲームデザイナー | 沢口 游祐 |
| 人数 | 4~5人 |
| 時間 | 15分 |
| 年齢 | 10才~ |
| 価格 | 2,000円(税込) |
| ブース番号(BGBE2026) | F-39 |
『シ祖狩リ』の簡単ルール解説

- ①サマリーカード

各プレイヤーに、3種類あるサマリーカードを配ります。 - ②役職カードとアイテム・吸血カード
役職カードとアイテムカード(白)・(黒)を、それぞれ裏向きにしてよく混ぜます。
各プレイヤーは、以下の物を受け取ります。

始祖(吸血鬼陣営)
狩人陣営(狩人)- 役職カード:1枚
- アイテムカード(白):1枚
- アイテムカード(黒):1枚
- 吸血カード(白):1枚
- 吸血カード(黒):1枚
- ③陣営の確認と準備
各プレイヤーは、役職カードを確認して以下の様に準備します。
- 吸血鬼陣営(始祖)
2枚のアイテムカードを裏向きのまま箱に戻す

- 狩人陣営(狩人)
2枚の吸血カードを裏向きのまま箱に戻す
この時、どのカードを戻したかは他プレイヤーにわからないようにします。
残ったカードは、各プレイヤーの手札になります。
- 吸血鬼陣営(始祖)
- ④スタートプレイヤー
適当な方法でスタートプレイヤーを決めます。
- ⑤残りのカードの配布

プレイ人数に応じて、以下の様に残りのカードを配ります。〈5人プレイの場合〉
残ったアイテムカードにスカカードを混ぜ、
白のカードと黒のカードを1枚ずつ配る〈4人プレイの場合〉
白のカードと黒のカードを1枚ずつ配り、
残ったアイテムカードにスカカードを混ぜる。裏向きのままカードを並べ、スタートプレイヤーから順番にカードを
1枚選んで手札とする。 - ⑥アクションの実行
手番が来たプレイヤーは、アクションを選択して実行していきます。
ゲームの進行中、アクションの確認以外の会話は禁止されています。


A. カードの取得
他プレイヤーを1人指名します。
アイテム名を宣言して、そのプレイヤーの手札からカードを引きます。B. カードの譲渡
他プレイヤーを1人指名します。
アイテム名を宣言して、そのプレイヤーに自分の手札からカードを引いてもらいます。- 宣言したアイテムが手元で揃った場合、表向きにそのペアを並べます。
- 宣言したアイテム以外が揃った場合、裏向きにそのペアを並べます。
- それ以外の場合、手札に加えます。
- 吸血カードの場合、裏向きにして同じ色のアイテムカードと一緒に並べます。
- この際狩人陣営のプレイヤーは、眷属(けんぞく)といって吸血鬼陣営へと変わってしまいます。
- アイテムカードを引いた場合、同じ色の吸血カードまたはスカカードとペアにして裏向きでそのペアを並べます。
- スカカードを引いた場合、同じ色のアイテムカードとペアにして裏向きでそのペアを並べます。
- 眷属は吸血鬼陣営ですが、始祖ではないため、このペア出しはできません。

C. 始祖の特定
狩人陣営は、自分の役職カードを表向きに公開し、
他プレイヤーから1人選んで指名し、始祖(吸血鬼陣営)であることを宣言します。裏向きのカードを全て表向きにし、同じアイテムカードのペアの数を確認し、1ポイントとします。
また、眷属になっていない狩人陣営の人数を数えて合計します。〈5人プレイの場合〉
合計値が6ポイント以上かつ、指名した人が吸血鬼陣営だった場合、
狩人陣営が勝利します。〈4人プレイの場合〉
合計値が5ポイント以上かつ、指名した人が吸血鬼陣営だった場合、
狩人陣営が勝利します。それ以外の状況であれば、吸血鬼陣営が勝利します。
また、いずれかのプレイヤーの手札が0枚になった場合も、吸血鬼陣営が勝利します。
コンポーネント紹介
ここでは、シ祖狩リのコンポーネントを簡単に紹介します。
画像はタップで拡大できます。
・役職カード
・アイテムカード
・スカカード

・吸血カード

『シ祖狩リ』の感想
・不思議なプレイ感
正体隠匿系のゲームは、会話をメインにして情報交換するのが多いですが、こちらは会話禁止で、カードのやりとりしかわかりません。
ただ、欲しいアイテムがわかってきたり、いつの間にかペアが増えたりしていく中で、なんとなくみんなの思惑がわかってきます。
その行動1つ1つから情報を読み取る感じが、不思議な感覚がして楽しいですね。
・嘘をつかなくてもよい
会話ができないということで、多くの正体隠匿系ゲームで言われている「嘘をつくのが苦手」な方でも遊びやすいゲームとなっています。
また、いつの間にか陣営が変わってしまう展開になるのも独特な感じがします。
吸血鬼陣営は、いかに自然に味方を増やしていけるかも大事になってくるので、そういった動きがバレないようにするのがドキドキして楽しいですね。
・短い時間で遊べる
正体隠匿系ゲームの問題点として、時間が長くかかることがあると思います。
このゲームは、カードのやり取りだけを順番に行っていくだけなので、役職の行動の時間やカードを混ぜなおすような作業がないのでサクサク遊べます。
表記通り15分もあれば、しっかりとした推理やドキドキを楽しめるので、何度もくり返してたくさん遊べていいですね。
最後に
今回は、『シ祖狩リ』をご紹介しました。
シ祖狩リは、手札をババ抜きの様に引き合って行う正体隠匿ゲームです。
慣れないうちは、今どうなっているのかわかりずらいかもしれませんが、慣れてくるとそれぞれの行動の意味が徐々に透けてきます。
これだけで何がわかるのかと思われた方もいるかと思いますが、その時点でこのゲームにはハマる素質がありますよ。
濃密な推理と終わった後の感想戦も楽しい、いろんな方に遊んでもらいたいゲームですね。

吸血鬼陣営は、除いたアイテムが何かを
しっかりと覚えておきましょうね!















